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게임, 서비스, 제품 기획의 기본 MDA Framework

게임, 서비스, 제품 기획의 기본 MDA Framework

2022.08.06
앞서 포스팅했던 제품의 가치를 정의하는 방법에서 나온 Value Proposition Mapping이 워크숍 등 다수의 활동이라면 MDA는 조금 더 개인적으로, 실무단에서 쓸 수 있는 접근법이다. 둘 모두 고객 사이드와 제품 사이드에서 본다는 두 가지 시각을 가지고 하는 것은 같으나 MDA는 인간이라는 점에 초점을 더욱 맞추었다. 또한, "바꿀 수 있는 것", "바꿀 수 없는 것"을 명확히 구분하여 생각의 정리를 돕는다. 다만, MDA 프레임워크가 처음 제시된 것이 게임 기획(디자인) 영역이기에 대부분의 용어가 게임 산업에서 왔지만 이는 제품으로 치환해서 봐도 큰 문제가 없다. (우리의 제품이 엔터테인먼트 적 측면이 있거나, 재미라는 게 중요한 요소로 작용한 다면) 게임 디자인에서 구조(Mechanics..
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  • 포스팅 잘 보고 갑니다
  • 인공지능 관련 주요 이벤트와 최근 국내 기업의 활용에 대해 쉽고 재미있게⋯
  • 좋은 글 감사합니다. small win을 꾸준히 하는 것이 자존감을 채우⋯

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